Dibuja una muñeca llamada Secundina en tu ordenador:vas a APLICACIONES, pinchas OFICINA, entras en OPENOFFICE(procesador de datos), das en la barra a VER y activas en BARRAS DE HERRAMIENTAS con un tic DIBUJO, aparecerá en la parte de abajo una serie de ´simbolos, diagramas de flujo, flechas etc, con todo ello puedes construir a nuestro personaje. Después vas dando los colores que pertenezcan. ¡Haz a Secundina lo más bonita que puedas, pues si D. Secun se enamora de la tuya te la subo al blog!
Bienvenidos a esta nueva forma de trabajar en la clase de Plástica. Ahora tenemos un nuevo instrumento para aprender.
lunes, 7 de marzo de 2011
Nuestra mascota
JUGANDO CON EL COLOR
Este cuadro de Picasso se llama "Niña frente al espejo" y lo vamos a utilizar para colorear con alguna de las armonías aprendidas. Pincha y copia esta imagen con el botón derecho, abre en tu ordenador el programa de colorear (paint o similar) edita y pega con el botón derecho y empieza a colorear ¡a ver qué sale!
Color Theory
Manipula el poder de los colores para conseguir llegar a la salida. Recoge un color primario para hacer desaparecer los bloques
domingo, 6 de marzo de 2011
EL CÓMIC
¡
Hoy hemos empezado a ver las diapositivas del CÓMIC, en ellas se pueden ver conceptos básicos para entender y crear nuevas historietas. Poco a poco iremos aprendiendo truquillos para hacer nuestros propios personajes.
Ejercicios de comic 1
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En casa de un tío mío descubrí, de pequeña, apenas cuando aprendí a leer, una colección extensísima de cómics. En aquella habitación se me iban las horas sin darme cuenta, sentada en la alfombra debajo de una estantería donde los Astérix, los Mortadelos, Pepe Gotera y Otilio, Rompetechos, la Rue 13 del Percebe y Flash Gordon, entre otros, me hacían abandonar la Tierra o el mundo real e internarme en otro mucho más sugerente.
En casa de un tío mío descubrí, de pequeña, apenas cuando aprendí a leer, una colección extensísima de cómics. En aquella habitación se me iban las horas sin darme cuenta, sentada en la alfombra debajo de una estantería donde los Astérix, los Mortadelos, Pepe Gotera y Otilio, Rompetechos, la Rue 13 del Percebe y Flash Gordon, entre otros, me hacían abandonar la Tierra o el mundo real e internarme en otro mucho más sugerente.
Flash Gordon es un cómic muy antiguo, de allá los años 40- 50 en España, pero para mí tenía y tiene una estética y una temática que me apasiona: otros planetas llenos de seres extraterrestres, paisajes lunáticos, desérticos, de escabrosas montañas picudas, extraños cielos y ciudades futuristas. Un malo malísimo, elegante, racial que siempre lo intentaba pero nada podía contra el bien, que, naturalmente, venía de la Tierra, en forma de guapo rubio y americanísimo héroe.
-PEPE LECHES
-PICIO
-PICHOTE
-EL CABALLO DEL MALO
-LOS RATONES COLORAOS
-EL SEISCIENTOS ALICATADO
-EL PUPAS
-EL PERRO VERDE
-JEREMÍAS
-EL NEGRITO DEL COLACAO
-EL REPELENTE NIÑO VICENTE
A estos personajes, tan nombrados por nuestras madres y demás familiares, nunca les hemos visto la jeta. Ahora tienes tu la oportum¡nidad, en primicia, de ser el creador o creadora de tan singulares personajes. Dibuja a alguno de ellos, llévalo a clase para que yo lo escanee y cuelgue tu personajillo en el blog.
Bienvenida
¡Hola, chicos! ¡ahora vamos a tener PLÁSTICA hasta en la sopa!Bueno, aquí estamos con este nuevo medio lleno de posibilidades. Espero que os guste este formato y además aprendáis...(je,je) Vuestra profe.
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